이름 : 타케우치 슈텐 (武内 秀典)


코드네임 : "샤를 마뉴" "마스터 레이스" 11'(람다)


나이 : 외양 17세(실 나이 900세 이상)


생일 : 5월 24일


성별 : 남


신장 : 165cm


웍스 / 커버 : FH 레니게이드 비잉 / FH 셀 리더


브리드 : 퓨어브리드


신드롬 : 발로르


소속 : 전직 UGN 에이전트. 현 FH 셀 리더.


좋아하는 것 : 파란색. 공상.


싫어하는 것 : 소모적인 일. 시끄러운 것. 츠즈키 쿄우카.


욕망 : 불명


등장세션 : 더블크로스를 추적하라, Escape From..., 더블크로스를 추적하라2, Return Once, Calling



설정 : 

https://docs.google.com/document/d/1LZht1nnt9vM6t9AUYvJ3bMHTakaIKBTWQwXSG1fAEl0/edit?usp=sharing 

겉보기엔 평범한 고등학생으로 보이지만, 실은 FH 내에서도 특수한 지위를 지닌 마스터 에이전트이다.

밝혀진 게 많지 않은 마스터레이스로서, 활동을 시작한 지 얼마 되지 않았다. 

능력은 매우 출중한 편으로, 지부 하나는 물론 마을 하나를 파괴하는 데에도 많은 시간이 들지 않는다고 할 정도이다.


성격 : 

묵묵하고 덤덤하다. 속에 무언가를 감추고 있지만 말하지 않는 듯. 냉철하고 계산적이며 잔혹하고 거칠다. 

사람을 깔보는 안하무인적인 성미가 강하며, 전략적으로 움직인다. 때로는 감정적이 되기도 하나, 그것은 자신의 욕망 관련 뿐이다.



관계 : 

 평소엔 혼자 다닌다. 임무 시엔 적절히 팀을 짜 활동하는 타입. 자신의 셀 소속 부하들에게는 상냥한 면을 보인다.

 팀으로 활동할 때는 마스터레이스인 요한 C. 코드웰("마스터 레이스" 05'(입실론)), 시몬 D. 코드웰("마스터레이스" 04'(델타))과 팀을 자주 이루는 편이다. 주로 전략과 서포트를 맡지만, 요한과 의견이 맞지 않을 때가 많다고 한다.



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data 2017. 11. 4. 16:14


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PL분들께 여러모로 트라우마(?)를 안겨준 슈텐쟝.


떡밥 투척하고 어디론가 사라진 히로인


하루마는 기존 것을 그대로 써서 생략.



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Endless. 백업

2017. 9. 27. 23:18

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

여태 썼던 브금

log 2017. 9. 24. 12:48

도돈토후 컷인용입니다. BGM란에 무한루프 적용하시면 틀어집니다.


ROOM(ROOM-0-에서 몇 번 썼습니다.)

https://www.dropbox.com/s/32ib0h1ut5ziejs/Room.mp3?dl=1


Please(큐브 배틀때 썼습니당)

https://www.dropbox.com/s/bdojgwb16j65txb/Please.mp3?dl=1



Cage(미사용)

https://www.dropbox.com/s/6424az6z8thk128/Cage.mp3?dl=1


별이 흐르는 밤에(스카이애로우 브금)

https://www.dropbox.com/s/8dqpzv5l5sxwrtx/AtNight.mp3?dl=1


Back to House(미사용)

https://www.dropbox.com/s/4ko0bgu1ic9szy4/backtohouse.mp3?dl=1


밤의 피아노 곡(Dream)

https://www.dropbox.com/s/2aeb7atjpk1r6ch/dream.mp3?dl=1


힐링(황혼회랑 bgm)

https://www.dropbox.com/s/3v9qp8amtqa4yam/healing.mp3?dl=1

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키타기시 나츠미, 히로인.

커버 : 고등학생

워크스 : 고등학생

외모 : 굉장히 어린 애 같음

성격 : 걱정이 많고 상상력이 풍부

꿈이나 이상 : 모두의 행복

PC감정 : 흥미


타카히사 하루마, 협력자

커버 : UGN 지부장

워크스 : UGN 에이전트

외모 : 파충류를 연상시킴

성격 : 과묵한 이론가 타입

꿈이나 이상 : 일확천금

PC감정 : 불신감



타케우치 슈텐, 라이벌.

커버 : FH 에이전트

워크스 : 레네게이드 비잉

외모 : 중성적인 용모

성격 : 젊고 용맹스러움

꿈이나 이상 : 최강

PC감정 : 경외

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과거 유흥왕 그림

drawing 2017. 8. 31. 20:52

퀄 괜춘한것만



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Posted by NULLL
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[공지]세션 시간

speak 2017. 8. 31. 19:35
공지목적
일상과 취미생활 비중의 조율, 개인시간의 효율적인 확보.

TRPG는 어디까지나 취미의 일환이며, 세션시간이나 문제소재를 고려해봤을 때 어느정도 이상의 선을 넘어서서는 안된다.
그 외 TRPG라는 취미가 일상이나 기타 개인생활에 악영향을 주지 말아야 함.


- 세션 시간
1. 평일 8시부터 2시간~3시간 진행. 단, 다인세션은 유동적.
2. 주말은 개인 스케쥴로 일요일 제외하고 최대 6시간까지만 진행.

- 시나리오 길이
1. 당일 끝낼 수 있는 분량의 시나리오가 아니면 2회~n회에 걸쳐 진행.
2. 당일로 끝낼 수 있는 시나리오는 합의 하에 더 길게 진행해 마칠 수 있음.
3. 세션일정은 하루 전까지 확정하고 당일 취소하지 않음.

세션빈도
1. 주말 포함 최대 주 2회.
2. 달마다 최대 8회. 그 이상 무리하게 진행하지 않음.

세션 중
- 3시간, 6시간 간격으로 충분한 휴식시간 확보.
- 합의 하에 세션시간연장.

문제소재의 타협
- 시나리오의 소재 문제를 파악하고 가능하면 온건하게 개변하거나 최대한 피함.
- 문제가 있을 것 같을 땐 해당사항을 엄격하게 고지.
- 반사회적, 논란의 여지가 다분한 시나리오는 마스터링하지 않는 것도 방법.
- 누군가에겐 좋아보이더라도 누군가에겐 상처가 될 수 있습니다.

**이하 사항에서 진한 것들은 필자가 절대로 마스터링하지 않는 것입니다.
부득이하게 마스터링하게 될 경우, 충분히 고지하고 중단권유를 한다.

- 왜색이 짙은 룰, 시나리오 일체
- NTR, 불륜소재
- 변태적 페티쉬, SM소재
- 심한 가학, 폭력성을 띈 소재
- 심한 고어, 수위 묘사
- 19금 시나리오. 예외는 없습니다.
- 예민한 사회적 이슈(종교, 정치, 이념갈등 등)
- 실제사건을 강하게 연상시키는 것
- 플레이어의 트라우마를 자극하는 요소 일체
- 기타 플레이어가 불편하게 생각하는 묘사와 소재


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